法則規定,競賽中凡呈現擊球不中,球被擊出臺中,擊球間接落袋等,要別離扣罰1分、2分、3分。可是,扣獎分數其實不加給對方。
英式臺球除比例臺球外,還有斯諾克臺球,本欄目曾對斯諾克打法作過具體引見,下期本欄目將先容美式臺球中的8球制臺球打法。
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【斯諾克簡介】斯諾克,又稱英式臺球、落袋臺球,一種臺球運動。此項運動運用的球桌長約3569毫米、寬1778毫米,臺面四角以及兩長邊中古道熱腸位置各有一個球洞,利用的球分為1個白球,15個紅球和6個彩球(黃、綠、棕、藍、粉紅、黑)共22個球。擊球遞次為一個紅球、一個彩球直到紅球所有落袋,然后以黃、綠、棕、藍、粉紅、黑的按次逐一擊球,最后以得分高者為勝。斯諾克風行于英國、愛爾蘭、加拿大、澳大利亞和印度等英聯邦國家以及中國噴鼻港。近十幾年來,斯諾克運動也在東亞得到推廣和普及,現在泰國、中國大陸等都有優良選手涌現。
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【斯諾克歷史】固然臺球運動的歷史可以上溯到15世紀,但斯諾克的發明則相對晚了很多。關于斯諾克的起源,一個比力可托的說法是:在19世紀早期,臺球運動流行于駐扎在印度的英國戎行中,當時流行的玩法是黑球入袋(Black Pool)。這種玩法用1個白球,15個紅球和1個黑球。1875年的一天,駐扎在印度賈巴爾普爾(Jubbulpore)的英國陸軍上校內維爾?張伯倫(Neville Chamberlain)和他的戰友們以為這種玩法過于簡樸、累味,便決定增加黃色、綠色和粉色3個彩球上往。不暫,又嫌不敷,再加上了棕色和藍色球。這種新玩法很快流行開來,從而致使了斯諾克臺球的降生。而斯諾克一詞則是當時英國戎行中對軍校一年級重生的流行叫法。這使得斯諾克被這些甲士們用來稱號這種新玩法的初學者,終極則成了這項運動的名稱。
1885年,當時的英國英式臺球冠軍約翰?羅伯特(John Roberts)在印度觀光時睹到了張伯倫并從他那邊曉得了斯諾克這種新玩法。返國后,羅伯特就把斯諾克臺球帶回到英格蘭。但是,當時正處于英式臺球熱,斯諾克臺球并沒有引發人們充足的器重。直到1930年代,英式臺球日漸式微,很多名手才漸漸轉向斯諾克臺球。這其中包羅斯諾克臺球的傳怪杰物喬?戴維斯(Joe Davis)。戴維斯起首意想到了掌握主球走位的主要性。在此之前,打斯諾克臺球的遍及戰略是在將顯明可以打進的球入袋之后做一桿斯諾克防衛。而喬?戴維斯通過優秀的認識和高深的桿法節制主球的走位,延續得分才能明明加強,大大進步了斯諾克運動的程度。從此斯諾克臺球才開始在英國昌盛起來,并流行到世界各地。
斯諾克錦標賽起始于1916年,當時舉辦了首屆英格蘭業余斯諾克錦標賽。1927年,在喬?戴維斯等人的起勁下,第一屆斯諾克臺球世界職業錦標賽在倫敦成功舉辦,并由喬?戴維斯本人獲得冠軍,贏得6.10英鎊(今約200英鎊)的獎金。喬?戴維斯是今朝為止世界上最超卓的斯諾克選手,接下來的歷屆世界職業錦標賽的冠軍都為其獲得,直到其1946年濃出生避世錦賽。
斯諾克臺球在1950年代遭受了一個低潮,以至于寬重到1958年至1963年間沒有任何錦標賽舉辦。直到1969年,情況才迎來了起色。當時英國播送公司(BBC)為了推廣新的彩色電視廣播,倡議了新的斯諾克錦標賽Pot Black。彩色的斯諾克臺球和選手們的出色表示很快吸引了觀眾的愛好,斯諾克臺球和彩色電視節目一起得以迅速推廣。
幾年之后,世界職業錦標賽也開始電視轉播。斯諾克臺球開始成為一項主流的職業運動,并于1977年引入世界職業選手排名。大量的資金開始注入這項運動,以史蒂夫?戴維斯(Steve Davis)為代表的新一代斯諾克職業選手不息出現。在1982年,史蒂夫?戴維斯打出了歷史上首個電視轉播中的147分的滿分桿。這些頂尖選手成咖啡杯為百萬財主。當時乃至有一首由Chas&Dave演唱的關于斯諾克的風趣歌直Snooker Loopy登上了音樂排行榜。
阿誰斯諾克黃金時期的飛騰出目前1985年的世界錦標賽決賽上,雖然兩位選手酣戰到清晨,但仍有近1,850萬(相當于當時英國三分之一的生齒)觀眾通過電視轉播看到了丹尼斯?泰勒(Dennis Taylor)以一記重擊將最后一個球送入袋口之后舉起獎杯慶賀的場景。斯諾克在英國持絕廣泛地流行,成為僅次于足球擁有第二多電視觀眾的一項運動。
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【斯諾克首要設備】殼粉(Chalk)又稱巧粉,用于涂在球桿桿頭以加強球桿和主球之間的磨擦。滑石粉凡是被壓抑成正方體滑石粉塊。
球桿(Cue)用于擊打主球的木制器具。
加長把(Extension)加在球桿尾部的一根短短棒用于增加球桿長度,當主球闊別選手時扶助選手擊打主球。
架桿(Rest)用于支持球桿的具有銅制的X形頭部的木桿,中選手的非持桿手手臂不敷長時,可將球桿靠在架桿上,以不變地擊打主球。
三角架(Spider)似架桿,但頭部是拱形的,而且頭部更大,可架在另外一只球上方以便揮桿擊球。
定位器(Swan)一種帶有角形卡球啟齒或半圓形卡球啟齒的裝配,用于肯定球的正確位置。在其幫忙下,球在比賽半途擦拭后可以精確無誤地放回本來的位置。
三角框(Triangle或Rack)開賽前用于將所有的紅球排成尺度的正三角形的三角形框架。
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【斯諾克臺球規則】斯諾克臺球球臺內沿長350厘米,寬175厘米,高85厘米。斯諾克共用球22顆,其中15顆紅球、6顆彩球,1顆白球(主球)。排法如左圖,數字代表彩球及其分數。紅球分值1分,排成三角形,放在6分和7分之間,彩球的色彩及分值以下:2分球:黃3分球:綠4分球:咖啡5分球:藍6分球:粉紅7分球:黑球
臺上半圓形地區為開球區,以彩球2-4-3為直徑。開球前,雙方可以通過拋硬幣來決定誰先開球。開球一方,可將白球擺在開球區的任何位置,每次擊球后,白球停在甚么位置,就必須接著由什么位置打起。打球方必須先打入一顆紅球后,才能任選一顆有益的彩球打。彩球打進后,需與出從新擺回其自己的定位點。接著,再打紅球,紅球打進后再打彩球,如斯重復,紅球掃數入袋后,必須按照從低分值球到高分值的挨次打彩球,順次是黃球、綠球、棕球、藍球、粉球和黑球。此時打進的彩球,不消再拿出來,直至所有彩球入袋,臺面上剩下白球,比賽宣布結束。
從開球到所有球被擊打入袋這一個進程稱為一局。打球過程當中,假如一方未能一桿全支,大概打了一個背規球,則擊球權讓于另外一方。一場比賽可商定打一局、三局、五局、七局決意輸贏。世界職業錦標賽決賽則是打三十五局。若是完畢時,雙方等分,傳統決議勝敗的方法是:將黑球擺在黑球位上,白球擺在開球區,雙方通過扔硬幣,決定誰先打,先將黑球打入者為勝方。每局的勝敗由兩邊積分多眾決意,分值高者為勝方。得分有兩種路子:一是靠進球得分,二是通過對方掉誤罰分而得分。每打入一顆紅球得1分,打入一次黃球得2分,綠球3分,棕球4分,藍球5分,粉球6分,烏球得7分。因而,雙方城市盡最大勉力,多將黑球打入袋內。
斯諾克規則規定,未遵照以下規則,屬犯規舉動,當處分分。
打紅球時,如果白球未能撞到任何紅球-空桿,則要罰4分;如果誤撞了彩球,則依照該彩球的分數罰分,但是起碼罰4分。即,如果撞到了黑球罰7分,撞了黃球罰4分;打彩球時,如果未能打到要打的彩球,則根據此彩球的分數罰分。如果誤撞了更高分的彩球,按照高分罰分,最少罰4分。是以進紅球后,打彩球前,如果要打的彩球不能顯著看得出來,則必必要聲明擊打的是哪一個球,不然主動罰7分;如果誤將白球擊入袋,起碼罰4分,或者按照白球進袋前最早碰到的最高分數球罰分。白球入袋后,接著打的一方可將白球擺在開球區的任何位置擊球;罰分不從受罰方的分中扣加,而是插手對方的得分中。
以下行動也屬背規:(1)將球打落臺桌面;(2)雙足同時離地擊球;(3)白球跳過中心球擊打目標球;(4)臺面上的球被球桿擊球端之外任何物品或身材任何部位所遇到;(5)在出桿時,球桿繼續擊白球兩次以上;(6)球桿、白球和目的球同時打仗。當白球和目標球間隔少于2.5厘米時,念不犯規出桿很是堅苦,以是當白球松揭目標球時,擊球方就只準將白球擊開,而不得動員方針球。這類特別環境下,只要將白球打離目標球,就看成擊中目標球。好的球手,常常會操縱這種機遇做平安球或斯諾克。
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【斯諾克其他規則】自由球:在一方打了失誤球臺面出現斯諾克后,另一方無法直接打到紅球,則可以任選一彩球當紅球打,此彩球便被稱為"自由球"。如果這個彩球入袋,就當作紅球入袋得1分,接著照舊規打彩球。但如果臺面紅球已被打完,另一方無法直接打的是彩球,則另一方可以任選一彩球打,此球即為自由球,自由球入袋得分按臺面上所剩的最低分球較量爭論,進球后其他球按通例次序擊打。
重打球:如果一方打了一個失誤球,而使對方處于晦氣的地步,對方有官僚求失誤方接著打。這條規則同自由球規則一樣,是避免任何一方成心打失誤球從中得益。不外,在決議計劃讓失誤方重打之前,必然要確認臺面上每個球都不存在機遇,而且要準確斟酌失誤方打球的水平身分。
無意識救球:在一方打了失誤球今后,如果裁判認為這個球應當可以打到,則可以判罰偶然識救球。在這種情形下,另一方可以有以下幾個挑選:(1)將球規復掉誤球前的原狀,要求失誤方從頭打;(2)要求得誤方在目下當今的位置上接著打;(3)在此刻的位置上自己打;(4)如果臺面上出現斯諾克,自己打自在球。
彩球擺位:
當彩球落袋從新擺回臺面時,假如這個彩球的本位點被其它球占了,則將這個彩球擺到其時最高分的彩球空位點上。假如一切彩球點都被占,此時應將此彩球擺在自己定位點垂直于底邊的直線上-應最接近自己定位點,且不克不及夠碰著別的球。
僵局:當裁判以為臺里已成僵局,裁判會背兩邊聲明,若是幾個回開以后,場合排場仍無較著轉變,此局便成為無效局,得從頭起頭.
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【經常使用術語】死角球(ANGLED)
當角袋邊沿蓋住了主球,使主球不克不及直接擊打臺面上的目標球,被稱為死角球。
二次撞擊(DOUBLE KISS)
當目標球與母球延續撞擊兩次或以上的,稱為二次撞擊
手中球(BALL IN HAND)
在美式臺球規則中,手中球的觀點是主球可以擺放在比賽臺面的任何處所。
活球(BALL ON)
在斯諾克臺球中,運動員可正當打一個彩色球(沒有紅球情況下)入袋,這顆彩球叫活球。
開球(BREAK)
在美式臺球的開球中,要求必需使四球碰岸,方被以為是正當開球。
手橋(BRIDGE)
用于架住球桿和調解桿頭對準方法的手,稱為手橋。
指球(CALLED BALL)
在美式臺球中,運動員在擊球前必須向裁判員指明(口頭或用桿指出)所要擊打的目標球是哪一顆。
定袋(CALLED POCKET)
在美式臺球中,運動員在擊球前必須向評判員指明(口頭或用桿指出)要擊入哪個球袋。
結合擊法(COMBINATION)
主球撞擊目標球后,被主球撞擊的目標球又去撞擊其它目標球,并以此方法來擊球入袋。
主球(CUE BALL)
主球在比賽中,常常被桿擊打的球,它是白色的而且無號碼。
手中球置在開球線后(CUE BALL IN HAND THE HEAD STRINC)
在美式臺球中,主球被放在開球線與頂岸之間的任何中央。
岸(CUSHION)
一種用織物包住的橡膠成品在球臺臺邊內邊緣上,并和它內部四周的木量物一路組成。
連擊(DOUBLE HIT)
正在一次擊球中,主球被桿頭兩次擊挨,稱為單擊。
側旋球(ENGLISH)
經由過程球桿頭部擊打主球的左右邊,發生出側旋球。
薄擊球(FEATHE SHOT)
主球僅僅擦碰目標球,被稱為薄擊球。
得分(COUNT)
一分或是勝利的一擊。
入球點(CONTACT POINT)
主球碰擊目標球入袋時,相碰目標球的位置,叫做入球點。
球桿(CUE)
一種由木質材料釀成的錐形體,并用其擊打主球。
縮球擊法(DRAW SHOT)
主球被擊下擊點時,會發生下旋,當主球全擊目的球后,便會向前方縮回。
跟進球擊法(FOLLOW SHOT HAROUGH)
當主球被擊上部時,會產生向前旋轉,當主球全擊目標球,主球便會向前轉動。
隨勢出桿(FOLLOW-THROUGH)
隨勢出桿是球桿擊打主球后,球桿脫過本來主球所占位置范疇的持續運轉路線。
力度(FORCE)
氣力經由過程球桿沖擊主球,并招致球在扭轉、反射角、別離角等標的目的產生轉變。
犯規(FOUL)
比賽中的統統違犯規則的行為。
犯規擊球(FOUL STROKE)
在擊球時,發作違背規則行動。
自由球(FREE BALL)
在斯諾克臺球比賽中,因犯規所導致的主球被做成障礙球,沒犯規方隊員可指定任何一個球作為自由球來打,打指定自由球入袋后,記活球分值,將自由球和活球同時打入袋,只記活球分值。彩球作為自由球被擊入袋中,應把彩球放回置球點上。自由球不能做障礙球,可則犯規。但當剩下粉球和黑球時除外。
盤(FRAME)
從開球開始,直至擊落所有的球或打滿規定的分數,稱為一盤。
局(GAME)
多少盤比賽構成一局。
場(MATCH)
由若干局構成決定輸贏的比賽,稱為場。
跳擊(JUMP SHOT)
使主球或目標球彈起臺面的擊球。
跳球(JUMPED BALL)
球分開比賽臺面或者球以跳起體例超出其它的球。
吻擊(KISS SHOT)
主球碰擊多于一個方針球,這類擊法叫吻擊。
碰岸比遠(LAG FOR BREAK)
單方運動員將球從開球線后擊進來碰對岸返回,并力求使返回的球盡量地靠近岸邊。經過比邇來決議開球權。
解凍(FROZEN)
一個球與其它球或臺邊相貼。
滑桿(MISCUE)
球桿打主球時,由于打滑導致失誤。平常由于沒有打在主球擊點平安區內,或由于桿頭沒有打滑粉而至。
空桿(MISS)
在斯諾克比賽中,空桿是指擊球手沒有盡自己最大本領去擊中臺球。在一樣平常臺球賽中,空桿的意義是失誤的一擊。
天然側旋(NATURAL ENGLISH)
一個適度的側旋的主球,便于有一個所需的行進道路。
天然上旋(NATURAL ROLL)
主球不帶著側旋的運動。
目標球(OBJECT BALLS)
被主球擊打的球。
殘局擊球(OPENING BREAK SHOT)
一盤角逐中第一桿擊球。
落袋(POT)
在斯諾克臺球中,一個目標球進袋稱為"落袋"。
推擊(PUSH SHOT)
桿頭連續也碰擊主球。
搶局
預先肯定的決定比賽勝敗所必須贏的局數。好比比賽定為21局11勝制,即可稱為搶11躲。當一方贏得比賽的11局后,比賽便結束。
桿架(REST)
一種由木與銅制成的架桿用具。
單輪回賽(ROUND ROBIN)
在一次比賽中,每參賽隊員相互之間均進行一次比賽。
得分(RUN)
一個隊員在一次擊球中所贏得的積分。
寧靜球(SAFETY)
被擊主球落入球袋。
自落(SCRATCH)
被擊主球落入球袋。
擊球(STROKE)
所謂擊球是指用桿頭敏捷擊打主球,并以主球和比賽中全部的球遏制轉動和扭轉為竣事。
障礙球(SNOOKERED)
在斯諾克臺球比賽中,所謂障礙球是指主球不能以直線球來擊打一個活球,其線路被非活球反對。
擊球員(STROKER)
運動員開始擊球,在一擊球或一桿球竣事之前,即在裁判員頒布發表"失時"或"犯規"之前,此運動員連結著擊球員的資歷。
一擊球(STROKE)
活動員用桿頭打主球,為一擊球。
一桿球(BREAIC)
在斯諾克競賽中,擊球運發動從擊球得分入手下手,曲至擊球果失時或犯規行,那一桿持續擊分稱之為一桿球。
占位(OCCUPIED)
當被打球入袋或出界后,必要放回該球的置球點時,有其它球將此點占有。
失機(LOSS OF CHANGE)
當運動員正常擊球,但沒有擊球入袋或得分,即為"失機"。
扎桿(PRICK STROKE)
將球桿斜向或幾近與臺面垂直直擊主球,稱為"扎桿"。
定位球(STOP SHOT)
當主球撞擊目標球后,主球停在原目標球的位置上不動。
貼球(TOUCHING BALL)
- Jul 30 Sat 2011 15:36
法則規定,競賽中凡呈現擊球不中,球被擊出臺
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